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| Combustion粒子的应用法则 | |||||
作者:本站整理 文章来源:网络 点击数: 更新时间:2008-2-17 ![]() |
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这段时间老是在网上看到有人问COMBUSTION的粒子渲染不出呀。动画不能调整之类的问题。对于用惯了AE的兄弟来说。CB是不太好上手。它的操作方式与理解方式是不同的。这种概念性的问题写来本就是最烦人的。唉。谁让我只能写这样的东东呢。最苦最累的我来吧。
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在CB中有几种方法可以加入图层或是粒子、素材。但有一点必须注意,只有在你用鼠标左鍵点击COMPOSITE项后才可以添加新的图层。可以点右鍵选择New Layer...来加入一种图层或是粒子、素材。也可以用CTRL+I来加入素材或CTRL+Y也可打开创建窗口。我们这里主要讨论的是创建窗口。(另外,在ADD Operator里也可以创建层。不过这里创建的层。是以另外起一个COMPOSITE为前提的,按我的话说是-没用,至少你现在用不着。这属于高级的后期编辑了。)
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